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发表时间:2021-04-21 | 来源:本站整理
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Last Winter 玩法不错纯生存 画面不行 玩的人挺多泰拉瑞亚、 和我的世界差不多的一个生存游戏 单机横板游戏这还用说,必须是 我的世界模拟人生》系列据说已经成为了销量

Last Winter 玩法不错纯生存 画面不行 玩的人挺多泰拉瑞亚、 和我的世界差不多的一个生存游戏 单机横板游戏


这还用说,必须是 我的世界


模拟人生》系列据说已经成为了销量最高的电脑游戏,由于其另辟蹊径的游戏类型与出色的游戏性,这款游戏及其资料片取得了惊人的成功,甚至可以说到了能令人上瘾的程度。在《模拟人生2》中,Maxis试图告诉我们游戏中的人物将并不仅仅是生活、工作、交际这么简单,他们还需要学习、回忆、成长甚至死亡。 将情绪带入游戏中 《模拟人生2》中将会出现彩虹 想想你自己的生活:你是否觉得这个世界上每一件事都是令人兴奋的冒险?是否会因为饥饿而心情糟糕?或是因为疲劳而感到身边的每件事都单调乏味?心情能够为你的所有的感知添上色彩。它是我们的独特因素之一。将同样的尺度带到《模拟人生2》中是设计小组的目标,在游戏的世界中,情绪决定了你的角色是否会去工作,是否会和其他的角色聊天、学习、工作或者说去恋爱。不论你是人还是游戏中模拟的角色,心情都将是你的个性的反映。 直到现在,那些模拟角色都生活在“一瞬间”,因为他们对生活中已经发生的事情没有记忆,因此便没有真正对周围环境的感觉。给模拟角色以记忆,让他们能被情绪所影响,这是《模拟人生2》的关键。一个模拟角色若积累了许多快乐的回忆,它将会拥有一个更好的心情。相反的,如果背上了太多的情感包袱,他就会拥有一个很差的心情。玩家可以通过安排情节或是工作来改变他们。 Maxis花费了大量的事件来制做一个模拟角色的相关记忆。比如说,在游戏中,一个模拟角色将会记得他(或她)被爱人抛弃的事情,而另一个作为这个事件的证人的模拟角色也会记得这件事,还有他们的朋友也会记得这件事。而事情过后,这个失恋的角色仍然会觉得非常伤心,而他的一个听到这个消息的朋友会通过轻轻拍打他的背安慰他会减轻他的痛苦。然而,当他(或她)看到旧情人有了新欢的时候,就好像在伤口上撒了一把盐,更加伤心。 记忆不但能影响模拟角色的情绪,而且能够影响他们的个性甚至一生。在《模拟人生2》中,每一个人的个性都是唯一的。举例来说,内向的角色会做白日梦或是与室内的植物交谈来满足他的交际需要,而外向的角色会在屋里工作的时候还不停地和别人聊天。 当情绪在《模拟人生2》中展现的时候,玩家开始相信他们需要深深地关注这些模拟角色,因为这些角色也在关注着他们。在Maxis的最后的几个星期中,这些小家伙最终会醒过来。这实在是很酷。 真实的居住场景 在最初版本的《模拟人生》中,居住区只是一个由10块区域组成的简单地域,这远远不能满足玩家的要求,于是在后来的资料片中,Maxis便增加了居住区的范围以及数量。《模拟人生2》将提供给玩家更广阔、丰富的居住区,这一设定并不仅仅是增加大小这么简单,它还将使居住区更加真实与多变,玩家可以根据自己的意愿更改自己的居住环境。当玩家第一次看到游戏画面的时候,一定会惊叹于建筑物的真实与风景的华丽,熙熙攘攘的街道,穿梭于云彩间的飞鸟,跨越天际的彩虹,在水面上轻摆的帆船,《模拟人生2》试图营造一个贴近现实生活的环境,使整个居住区更富魅力,这往往令你不得不栖息在此,并繁衍生息。 在《模拟人生2》中,居住区会随着时间的流逝而发生变化,玩家可以体验到家庭成长的乐趣,也可以看着自己的孩子成家立业。在游戏开始时,玩家可以任意选择一个区域作为居住地,当然,你也不能住到深山老林里,游戏并不赞成大家成为人猿泰山,然后玩家便可以选择一个模板建造你的小窝了。如果你对自己的居住现状或是周围邻居感到不满,那么也可以选择搬家,比如说你看上了一个漂亮的女孩,若想和她保持密切的联系,那么最便捷的方法莫过于成为她的邻居了。 除了建造以外,如何处理日常人际关系包括家庭关系是《模拟人生2》另一个重要的部分,家族这一概念包含了更多的东西,玩家的一举一动将会影响到家族成员的生活,例如:祖父、祖母在自己的孩子成家之后会搬至郊区一个更小的房子;结婚之后对方家庭中的成员也将成为你整个家族体系的一部分;独立生活之后,你的父亲仍表示希望能常与你住在一块儿等等。为了方便玩家理清这些重要的人际关系,游戏增加了一个“关系”的选项告诉玩家亲密的家庭成员以及朋友有哪些。 社会群也是《模拟人生2》中的一个重要部分,玩家可以建造市场、流行商店、公园等建筑,并在这些地方中购买食物、日常用品或是结交新的朋友,当然,这个社会群的复杂程度也完全由玩家来设定。你可以建造一个欧式的小村庄,也可以建造一个荒凉的地区,甚至是在郊外建造一个乌托邦式的社会 追问: 这个是单机游戏还是网络的啊 追答: 单机的 非常不错 追问: 我们是很多人要一起玩的哦 如果单机不是还要联机 很麻烦哦 有没网络的 追答: ...这个也可以啊,选择两个人物不就行了! 追问: 可是我们可能是4个或6个人要一起玩哦 单机的话 不好意思玩 而且如果选择两个角色 不是还要分开操作 那都没意思了 追答: 哦 我明白了 你是说 你们很多人用一台电脑玩是吧! 那你就下大富翁吧,最多可以8个人一起玩。也很不错的。 追问: 不是啊 一般都在网吧玩 因为都是情侣 她们女的都喜欢卡通类型的 也不喜欢打怪的 所以就想玩生活类型的咯 才喜欢网络类的 因为有的在别的地方 没在一起 追答: —_—!你的分好难赚啊! 大富翁就是卡通的?你没有玩过?那是投骰子买地等,也很搞笑。想玩生活类的,网络的一般都是单人的,你想想,你申请一个账号多人用,那要是你有极品装备了,丢了,你找谁啊!网络公司才不会给自己找这个麻烦,所以网络游戏都是单人玩的。所以就是单机大富翁再适合不过你了!注:我强烈要求您多给些赏分! 追问: 大富翁太单调了 没兴致玩哦 分在说啦 游戏才是真正的问题 追答: 你在有意刁难我吧! 那这个太单调了,那别的又不符合你的要求,唯一的方法就是你可以上报那些游戏公司,专门为你们定制了! 追问: 别这么说好不 不是存心为难你的只是真的想找个好点的游戏玩 你就玩过这两个游戏嘛 没有好一点的介绍下了嘛 追答: 说实话,我玩游戏好几年了,真的找不出再适合你们这么多人的了!要不你们下个街机模拟器吧,一个键盘最多四个人玩,再安两个手柄,可六个人。 追问: 额 那算了 我自己在去网上找找好了 谢了哦


一、《阿瑞斯病毒》《阿瑞斯病毒》是一款自由度很高的末日类游戏,在这个游戏中,每个角色和人物身上都有一段特殊的剧情故事,或辛酸、或无奈。在这个游戏中,玩家需要在丧尸肆虐的城市中寻找食物、武器、零件及所有的可以利用的物品,并努力生存下去。二、《29天》《29天》是一款主打回合制的生存类游戏,在整个生存类游戏中也是很具有新意的。在这个游戏中的节点时间开始前,玩家可以自由进行任务分配,也能够自行决定使用什么样的方法来生存,比如是选择外出收集更多的资源、还是整修家中的工具、种植自己需要的食材等。三、《辐射:避难所》《辐射:避难所》延续了《辐射》的故事背景,游戏的开始是在虚拟时空中,无辜的民众在核战争爆发后被迫逃到各个地下避难所避难,而玩家作为其中一个避难所的管理人,则需要负责安排难民的工作与生活并合理的安排民众繁衍后代。生存游戏不但可以可以训练参予者的胆识与勇气,还能够在激烈的运动中煅练强健的体魄。于其他时下青少年流行的休闲活动相较起来,生存游戏既单纯又便宜,而且更接近大自然,在国内也渐渐的流行了起来。多数是又一些军事、枪支的爱好者以个人或俱乐部形式组织起来进行团体游戏的战斗(多数为拥有一定资金与时间的白领)。

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